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2025-06-12 / Arthur Bréant / développement, golem, golem, javascript, shiny

Du laboratoire à la vraie vie : Comment votre application Shiny peut survivre à ses utilisateurs

Du prototype à la production, assurez-vous que rien ne se casse… Vous avez réalisé une superbe maquette et votre client est ravi. Vous êtes prêt à passer à la production de votre application. Mais une question vous taraude : comment vous assurer que votre application restera stable et fonctionnelle au fil des modifications et des évolutions ? La réponse tient ...

2024-12-18 / Colin Fay / développement, javascript, mobile

Découvrez Rlinguo, une application mobile native avec du R

TL;DR Rlinguo est une application mobile révolutionnaire qui utilise R en backend pour gérer sa logique métier. Disponible dès maintenant en téléchargement : iOS sur l’App Store Android sur le Google Play Store Oui, vous avez bien lu : le futur, c’est maintenant, et R peut tourner sur votre téléphone portable.   Il était une fois… Je développe des applications ...

2024-11-19 / Colin Fay / développement, javascript, shiny

Vous attendiez des applications mobiles natives avec R ? L’attente est terminée.

webR et la nouvelle génération d’applications avec R Au cours des derniers mois, j’ai partagé comment webR transformera notre manière de créer des applications intégrant R. Si vous ne le savez pas encore, webR est une compilation de R en WebAssembly. En termes simples, cela permet à R de fonctionner dans des environnements JavaScript. Si vous êtes familier avec le ...

2024-09-03 / Yohann Mansiaux / golem, javascript, shiny

Boostez votre application shiny avec des dataviz interactives : une plongée dans la librairie JavaScript Chart.js

Poursuivons notre exploration de l’intégration de code JavaScript au sein d’une application {shiny} ! Nous allons montrer comment sortir des graphiques classiques produits en R base ou avec {ggplot2} pour aller fouiller du côté des librairies JavaScript de production de dataviz interactives, en particulier de la librairie Chart.js. Si vous avez manqué notre premier article sur l’intégration de librairies JavaScript ...